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1周目はボリューミーで戦闘も滅茶苦茶やっちゃうからかなり時間かかったけど2週目からはストーリーメインでサクッと遊んだり要素解放したりと色々遊べてすごい楽しいスルメゲーでした。バッヂのコンボ組み合わせを考えるのが楽しかったです
めちゃくちゃ共感ですね…前作のキャラが濃すぎたのと世界観が独特で良いのもあって、序盤の新キャラや新しい雰囲気に溶け込むのに個人的にめちゃくちゃ時間がかかりました。あとやはり戦闘中に操作キャラ以外がダメージを食らうのがキツい…ただでさえ、装備しないと回復ができないのにこのせいで連戦でゲームオーバー。さらに途中負けると何も報酬がないまま最初から。ストーリーは終盤の展開が本当に今作キャラと前作キャラの扱い方がとにかく上手い。けっして前作キャラをひいきしすぎず、ちゃんと活かしながらも今作キャラも引き立たせていたのでとても良かった。ただ、ひとつ言えるのが主人公のリスタート能力のダルさ…話の展開で行き詰まると過去に戻ってまたおなじ展開を見なければならない。意味のある展開だとしても毎回演出が入るため、とにかくテンポが悪すぎてイライラした。良ゲーな方だとは思いますが、前作の方がもっと戦闘に中毒性がありましたし、曲も良かったし、世界観も良かったです。(switch版は操作性が最悪ですが)
このゲーム有名どころのゲーム系RUclipsrが軒並みスルーしてるので、取り上げてくれたのは嬉しかった。
個人的に前作未プレイのひとかが見るアニメが早足すぎて、そのあと続編やりたくやるかなって思った。ゲーム自体は経験者はなまじすすみかたをしっているので、たしかに1,2周目の時はまたつぎあるんだろ〜と冷ややかな目で見てしまったただ個人的には馴染み深くこの現代にも聞き劣りしない前作踏襲BGMはよかった。
スカイさん、代弁ありがとうございます。キャラ事にHPは必要ですよね。キャラクター切り替えもボタン押したときじゃなく。好きなタイミングでキャラ切り替え出来ればもっと良かったかと思います。本作は良ゲーでDSはタッチペン操作と2画面戦闘は画期的でした
装備のスキルで自動回避だのダメージ軽減とか出てくるけど入ってる装備が弱い…。
・1,2週目と3週目との雰囲気の違いによる酔い。動画と違って3週目の方がこれまでに構築した雰囲気壊してて好きじゃないかも。・どちらが主人公か分からない。・戦闘がシンプルで派手なのが取り柄なのに地味な装備、何よりシンクロ300%のワンパータン演出のダサさが酷いしTS的にも致命傷。・絵は良いのに3Dの絵がダサい。・回避判定が地味にクソ。・カンガルーとキツネとミンクとコウモリとモグラが消えてしまった。・ベロシティに無敵判定が消えた。・クリア後の仲間チェンジで人数を減らせない。・Switchだけ処理が遅い。ざっとこれくらい不満点あるけど他の新すばせかプレイヤーの感想聞かせて欲しいですm(_ _)m
カメラがぐるぐる回る点は、ゼルダ無双 厄災の黙示録で、敵を注目状態で接近した時もこうなりましたね。私はゼルダ重視型なので、ゼルダで考えてしまいますが、例えば、2体以上の複数のモリブリンと戦う場合、なかなか注目が定まらず、カメラが回ってしまうことがありました。BotW本家では、ZL注目することで迫力のあるバトルになります。 ZL注目して、目標をセンターに入れてSwitch!で矢を射ったりした。
率直な感想としては神ゲーでもなければ、糞ゲーでもないザ・普通ってな感じのゲームですな。フルボイスじゃなかったのは残念やったね。
据え置きではなく普通にスマホゲーとして出しておけば神ゲーになれたと思う。
放送してたから見たけど一部の視聴者がずっとこのゲーム貶してて不快だったわ
代弁ありがとうございます。2週目6日まで無意識にプレイが苦痛でしたが、3週目の今かなり楽しいです。話がだらけてたんですなぁ…なるほど。仲間加入のタイミングも同意です。2週目が3人だけで始まって辛かったなぁ…( ºωº ) 遅すぎてキャラを育てる時間が無いのも勿体無いですね(´◉ᾥ◉`)
前作は神ゲー、今作は良ゲーって感じアプリ版、ガラケーのゲーム、アニメ版とか焦らしに焦らされたファンとしては贔屓目に見ちゃうかもゴミみたいなリスタート地獄だけは擁護できん
なるほどー
FF7リメイクと同じ現象が起こってましたね。前作(あるいは元作品)プレイ済み前提なら燃える展開。スクエニは内輪で盛り上がってて周りが見えない企業になってしまったな。。
残念なけっかです
前作はタッチペンと簡易パズルによる超感覚アクションなのに今作はシンプル過ぎてほかのゲームにない強みがないと思った。シンクロの演出が微妙過ぎるのとシナリオが前作の続きじゃないと宣言したインタビューは致命的だと思う。BGMは流石石元様て感じ
1周目はボリューミーで戦闘も滅茶苦茶やっちゃうからかなり時間かかったけど2週目からはストーリーメインでサクッと遊んだり要素解放したりと色々遊べてすごい楽しいスルメゲーでした。
バッヂのコンボ組み合わせを考えるのが楽しかったです
めちゃくちゃ共感ですね…
前作のキャラが濃すぎたのと世界観が独特で良いのもあって、序盤の新キャラや新しい雰囲気に溶け込むのに個人的にめちゃくちゃ時間がかかりました。
あとやはり戦闘中に操作キャラ以外がダメージを食らうのがキツい…ただでさえ、装備しないと回復ができないのにこのせいで連戦でゲームオーバー。さらに途中負けると何も報酬がないまま最初から。
ストーリーは終盤の展開が本当に今作キャラと前作キャラの扱い方がとにかく上手い。けっして前作キャラをひいきしすぎず、ちゃんと活かしながらも今作キャラも引き立たせていたのでとても良かった。ただ、ひとつ言えるのが主人公のリスタート能力のダルさ…話の展開で行き詰まると過去に戻ってまたおなじ展開を見なければならない。意味のある展開だとしても毎回演出が入るため、とにかくテンポが悪すぎてイライラした。
良ゲーな方だとは思いますが、前作の方がもっと戦闘に中毒性がありましたし、曲も良かったし、世界観も良かったです。(switch版は操作性が最悪ですが)
このゲーム有名どころのゲーム系RUclipsrが軒並みスルーしてるので、取り上げてくれたのは嬉しかった。
個人的に前作未プレイのひとかが見るアニメが早足すぎて、そのあと続編やりたくやるかなって思った。
ゲーム自体は経験者はなまじすすみかたをしっているので、たしかに1,2周目の時はまたつぎあるんだろ〜と冷ややかな目で見てしまった
ただ個人的には馴染み深くこの現代にも聞き劣りしない前作踏襲BGMはよかった。
スカイさん、代弁ありがとうございます。キャラ事にHPは必要ですよね。キャラクター切り替えもボタン押したときじゃなく。好きなタイミングでキャラ切り替え出来ればもっと良かったかと思います。本作は良ゲーでDSはタッチペン操作と2画面戦闘は画期的でした
装備のスキルで自動回避だのダメージ軽減とか出てくるけど入ってる装備が弱い…。
・1,2週目と3週目との雰囲気の違いによる酔い。動画と違って3週目の方がこれまでに構築した雰囲気壊してて好きじゃないかも。
・どちらが主人公か分からない。
・戦闘がシンプルで派手なのが取り柄なのに地味な装備、何よりシンクロ300%のワンパータン演出のダサさが酷いしTS的にも致命傷。
・絵は良いのに3Dの絵がダサい。
・回避判定が地味にクソ。
・カンガルーとキツネとミンクとコウモリとモグラが消えてしまった。
・ベロシティに無敵判定が消えた。
・クリア後の仲間チェンジで人数を減らせない。
・Switchだけ処理が遅い。
ざっとこれくらい不満点あるけど他の新すばせかプレイヤーの感想聞かせて欲しいですm(_ _)m
カメラがぐるぐる回る点は、ゼルダ無双 厄災の黙示録で、敵を注目状態で接近した時もこうなりましたね。
私はゼルダ重視型なので、ゼルダで考えてしまいますが、例えば、2体以上の複数のモリブリンと戦う場合、なかなか注目が定まらず、カメラが回ってしまうことがありました。
BotW本家では、ZL注目することで迫力のあるバトルになります。 ZL注目して、目標をセンターに入れてSwitch!で矢を射ったりした。
率直な感想としては神ゲーでもなければ、糞ゲーでもないザ・普通ってな感じのゲームですな。フルボイスじゃなかったのは残念やったね。
据え置きではなく普通にスマホゲーとして出しておけば神ゲーになれたと思う。
放送してたから見たけど一部の視聴者がずっとこのゲーム貶してて不快だったわ
代弁ありがとうございます。
2週目6日まで無意識にプレイが苦痛でしたが、3週目の今かなり楽しいです。
話がだらけてたんですなぁ…なるほど。
仲間加入のタイミングも同意です。2週目が3人だけで始まって辛かったなぁ…( ºωº ) 遅すぎてキャラを育てる時間が無いのも勿体無いですね(´◉ᾥ◉`)
前作は神ゲー、今作は良ゲーって感じ
アプリ版、ガラケーのゲーム、アニメ版とか焦らしに焦らされたファンとしては贔屓目に見ちゃうかも
ゴミみたいなリスタート地獄だけは擁護できん
なるほどー
FF7リメイクと同じ現象が起こってましたね。前作(あるいは元作品)プレイ済み前提なら燃える展開。スクエニは内輪で盛り上がってて周りが見えない企業になってしまったな。。
残念なけっかです
前作はタッチペンと簡易パズルによる超感覚アクションなのに今作はシンプル過ぎてほかのゲームにない強みがないと思った。
シンクロの演出が微妙過ぎるのとシナリオが前作の続きじゃないと宣言したインタビューは致命的だと思う。
BGMは流石石元様て感じ